ATI Radeon HD 5870

До недавнього часу GeForce GTX 285 були найефективнішими картами на ринку. Gigabyte GV-N285UD-1GH використовує мікросхему NVIDIA GT 200, і хоча це виглядає як посилання дизайну компанії, він використовує досвід Gigabyte в розробці материнських плат.

Зміст

Radeon HD 5870 створює нове замовлення на ринку відеокарт. Хоча AMD давно оголосив про дизайн, що перевершує продуктивність карт NVIDIA, поки що наступні Radeons не змогли зіткнутися з найбільш ефективними "зеленими" картами. Radeon HD 5870 не тільки відрізняється продуктивністю в порівнянні з GeForce GTX 285, але і створює нову продуктивність. Як би цього було недостатньо, це перша відеокарта, яка повністю підтримує функції DirectX 11 і коштує на кілька сотень злотих менше, ніж продукти конкурентів.

Запорукою створення такого складного GPU, як Cypress, що лежить в основі відеокарт Radeon HD 5870, став перехід до набагато меншого технологічного процесу, ніж раніше. Нові системи виготовлені в 40 нм процесі. Завдяки цьому вдалося розмістити величезну кількість транзисторів в одному мікросхемі, і в той же час вдалося знизити споживання електроенергії та тепловіддачу до розумних значень. Cypress має площу поверхні 334 мм 2 з неймовірними 2,15 млрд транзисторів, тоді як його попередник RV770 на 224 мм 2 розміщував "лише" 956 мільйонів транзисторів. Нова система має аж 32 рендерирующих трубопроводи та 1600 об'єднаних потокових одиниць. Його тактова частота - 825 МГц. На картці використовується пам'ять GDDR5 з частотою 4800 МГц, але 256-бітна ширина шини даних залишається.Незважаючи на це, була досягнута вражаюча пропускна здатність 153 Гб / с.

Економічний домінант

Карта ATI Radeon HD 5870 дуже довга, 27 см. Перед покупкою варто перевірити, чи впишеться він в корпус і чи його складання не буде перешкоджати елементам материнської плати. З такими параметрами можна було очікувати величезного енергоспоживання. І тут на користувача чекає ще один сюрприз. Картка може значно знизити тактову частоту основної частоти та знизити напругу GPU та пам'яті. Офіційні матеріали AMD містять інформацію, порівнянну з попередником Radeon HD 4870. Максимальне енергоспоживання старшої карти - 160 Вт, а нової - 188 Вт, що на 28 Вт більше. Це відмінне досягнення з огляду на різницю в продуктивності. Нежитлове споживання електроенергії на карту справді вражає. У Radeon HD 4870 він визначався на 90 Вт, тоді як у HD5870 - лише 27 Вт.Наші тести значною мірою підтвердили цю інформацію, але ми маємо дані для всієї платформи. У той час як вона споживала 156 Вт (від HD 4870) і 108 (від HD 5870) без навантаження, під навантаженням споживання енергії в обох випадках було рівним і становило 270 Вт.

Несподіванкою є тиха система охолодження. Дивлячись на характеристики картки, ми були стурбовані тим, що використаний вентилятор може спричинити ураган у редакційній лабораторії. Нічого подібного. Картка працює дуже тихо, навіть при сильному тривалому навантаженні шум вентилятора не турбує. Приємна зміна від ревучого Radeons HD 4890, який - хоч і швидкий - не відлякував їх шумом.

Скоро з'явиться Radeon HD 5850

Хоча ринкова прем’єра Radeon HD 5870 відбувається одночасно з Radeon HD 5850, у нас не було можливості протестувати останнє. Порівняно з версією, вона дешевша приблизно на 300 злотих (ціна близько 1050 злотих), а обмеження в будівництві скорочуються до меншої кількості уніфікованих технологічних блоків (1440 проти 1600), текстурування (72 проти 80) та нижчі тактові частоти - 725 МГц для ядра та 4000 МГц для пам'яті. За інформацією ATI, ця карта повинна бути явно швидшою, ніж GeForce GTX 285. Переглядаючи результати, отримані в тестах Radeon HD 5870, ми не сумніваємось, що це буде так.

Я прийшов, бачив, переміг

Теорія - це теорія, але вражаюча архітектура не обов'язково перетворюється на продуктивність. Що стосується Radeon HD5870, він перекладається повністю. Навіть попередні тести з використанням Windows Vista та DirectX10 не залишають сумнівів щодо того, хто зараз є королем. Те, що карта легко обіграє GeForce GTX 285, поки що немає сенсації. Зрештою, чіп GT200 не є новим для ринку. Однак Radeon також обіграє двопроцесорний GeForce GTX 295. Це ще не кінець поганих новин для NVIDIA. Карта AMD може виграти в багатьох тестах, навіть з таким монстром, як карта ASUS MARS, оснащена двома процесорами GT200 від карт GeForce GTX 285 та загальною пам’яттю 4 Гб.

На своєму веб-сайті ASUS ідентифікує MARS (картки з обмеженим тиражем, у яких всього 1000 карт у світі; у нас є копія 69) як найшвидша карта світу. Важко судити, що це насправді. В одному тесті Radeon вигідніше, в іншому MARS перевершує його на кілька десятків відсотків. Однак це не важливо, оскільки HD 5870 повинен коштувати приблизно 1320 злотих, а MARS оцінюється в ... 4000 злотих. Отже, підводячи підсумок - Radeon HD 5870 у наших тестах переміг конкурентів NVIDIA за 1250, 1700 злотих і сміливо стикається з карткою за 4000 злотих. Пам'ятайте, що новий Radeon на складі має чудову підтримку HDMI і, що ще важливіше, підтримку DX11.

DX 11 покаже клас

Однією з функцій, притаманних DX11, є tessellation - механізм, який ділить трикутники на більш дрібні елементи і тим самим збільшує деталізацію зображення. Таким чином вийшла дуже ефективна вода. Ми всі пам’ятаємо, яке розчарування чекало нас після лідирування на ринку DX10. Перші кілька місяців після запуску ми не могли грати в жодну гру, яка підтримує нові функції. Тепер буде інакше, адже для програмістів перехід з DX10 на DX11 - це шматок пирога. Вони отримали нові інструменти, які було легко здійснити і мали дати справді відчутні переваги. Досить згадати, що в BattleForge саме реалізація функцій DX11, на думку розробників ігор, дає підвищення продуктивності до 30%. DX11 також дозволить краще використовувати можливості багатоядерних процесорів.

Будь-який користувач, зацікавлений у апаратному забезпеченні комп’ютера, знає, що в даний час продуктивність в іграх значною мірою визначається тактовою частотою процесора та продуктивністю графічної підсистеми. Звичайно, ми ігноруємо відмінності в мікроархітектурі самих систем, пишемо про одиниці, схожі за структурою, але відрізняються за кількістю ядер. Хоча двоядерні чіпи фактично використовуються в іграх, 4-ядерний процесор в значній мірі лежить. DX11 призведе до роботи раніше безробітних ядер, і переваги цього полягають у іграх. Це не повинно пропустити, адже перед Різдвом, крім згаданого BattleForge (відповідний патч для підтримки DX11 вже випущений), ми побачимо Stalker: Call of Pripya та Dirt 2 - обидва використовують DX11. Згідно з анонсами виробників ігор,Назви DX11 будуть вдосталь у першій половині наступного року.

На прем'єрі нового Radeons ми побачили приголомшливу графічну якість CryEngine 3 двигуна та фінальну гру Aliens vs Predator. До них приєднаються такі ігри, як "Lord of the Rings Online", "Dungeons and Dragons Online": Eberron Unlimited та Gengis Khan.

6 моніторів для однієї карти

Окрім продуктивності, нові Radeons вражають своєю функціональністю. Вони оснащені технологією Eyefinity. Завдяки новому рішенню, гравці зможуть створити систему, що складається з до шести дисплеїв, і гіпотетично поєднавши 4 карти Radeon в CrossFireX, ви навіть можете уявити конфігурацію 24 монітора. Скоро в магазинах з’явиться Radeon HD 5870 Eyefinity 6, який буде оснащений 6 роз'ємами DisplayPort. Ми протестували стандартну модель, яку можна підключити до 3 моніторів. У нас є 2 роз'єми DVI, HDMI та DisplayPort. Від рівня драйверів налаштування дисплея можна вільно налаштувати. Монітори можуть відображати зображення як стандартні, у режимі зведення, кожен може працювати з різною роздільною здатністю, різними налаштуваннями кольору тощо. Будь-який варіант можливий.Звичайно, Eyefinity буде ідеальною для ділових додатків - ми можемо запускати різні програми на кожному моніторі або коли хочемо відобразити, наприклад, комбіноване зображення з біржових служб на двох моніторах, а на іншому дивитись телевізійні новини.

Новинка сподобається і гравцям - видима більша площа гри часто є величезною перевагою перед супротивником. Не хвилюйтесь щодо продуктивності, карта настільки швидка, що вона зможе відображати графіку в повному дозволі навіть на трьох 30-дюймових моніторах. Ми бачили, як Eyefinity працює разом із двигуном CryEngine 3. На трьох 24-дюймових Full HD-моніторах гра проходила безперебійно, а візуальні зображення вибивали з ладу.

Покращений HDMI

Серед додаткових функцій, якими сподобаються любителі звуку найвищої якості, варто згадати вдосконалену реалізацію HDMI. Тепер через вбудований аудіоконтролер, який передає аудіопотік до роз'єму HDMI 1.3a, ви можете надсилати аудіо в останніх стандартах DolbyTrue HD та DTS-HD Master Audio.

Підсумок

Нова карта AMD дивує. Не стільки здобувши титул короля виступу, скільки стилю, з яким він домагається перемоги. Це вже не виграш на очки, а нокаут у найважчому дивізіоні. Продуктивність Radeon HD 5870 перевершує будь-яку карту NVIDIA, включаючи двопроцесорні. Ви також повинні пам’ятати, що HD 5870 - це лише початок. Незабаром з'являться більш ефективні карти, включаючи картки з двома процесорами, раніше відомі під кодовою назвою Hemlock. Звичайно, NVIDIA не розкладає зброю і має намір представити DX11-сумісні процесори GT300 на технологічній конференції GPU в Сан-Хосе, США.